Vol. 5 No. 3 (2026): EIYB (Educational Yield Insights & Breakthroughs)
Articles

ГЕЙМИФИКАЦИЯ КАК ИННОВАЦИОННАЯ ТЕХНОЛОГИЯ ПОВЫШЕНИЯ ЭФФЕКТИВНОСТИ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОГО ПРОЦЕССА

УРИШОВ ШАКАР МАМАТАЛИЕВИЧ
Узбекистан, Узбекский государственный университет мировых языков Ангренский факультет к. п. н., доцент, заведующий кафедрой «Умумий фанлар»

Published 2026-05-26

Keywords

  • Геймификация, образовательные технологии, мотивация, интерактивное обучение, цифровизация образования, игровые методы, инновационное обучение.

Abstract

В статье рассматриваются особенности геймификации как инновационной педагогической технологии в современной системе образования. Анализируются основные механизмы использования игровых элементов в образовательном процессе, их влияние на мотивацию, познавательную активность и качество усвоения учебного материала студентами. Особое внимание уделяется роли цифровых технологий, интерактивных методов обучения и игровых платформ в развитии творческого мышления, самостоятельности и коммуникативных навыков обучающихся. Результаты исследования показывают, что геймификация способствует повышению эффективности образовательного процесса и формированию устойчивого интереса к обучению.

References

  1. 1. Вербах К., Хантер Д. Вовлекай и властвуй: игровое мышление на службе бизнеса и образования. — Москва, 2021.
  2. 2. Селевко Г.К. Современные образовательные технологии. — Москва, 2020.
  3. 3. Кларин М.В. Инновационные модели обучения. — Москва, 2022.
  4. 4. Беспалько В.П. Педагогические технологии. — Москва, 2019.
  5. 5. Зеер Э.Ф. Психология профессионального образования. — Москва, 2021.
  6. 6. Хёйзинга Й. Homo Ludens. Человек играющий. — Санкт-Петербург, 2020.